Citas textuales:
CORTAS:
-Taboada
(1988) dice de las nuevas tecnologías: no producen un simple cambio de convicciones,
creencias o actitudes, sino una nueva forma de representación de la experiencia.
-Erausquin y otros (1981) han escrit0 que, en la television, es tan importante
la programacion como el tip0 de relación que se establece entre el medio y el
telespectador.
LARGAS:
-Loftus y Loftus
(1983) comentan que 10 optimo de un juego para que sea instructivo es que posea
un nivel de dificultad que no llegue a dañar la autoestima del sujeto, de 10 contrario
podria disminuir su interés por el aprendizaje.
-Nagourney (1984) sostiene que este tipo de videojuegos no solamente no
son la causa de un incremento de la conducta violenta, sino que pueden ser vistos
como un sustituto de conductas consideradas socialmente indeseables, como
en el caso de la drogadicción.
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